Cold-hearted earth
I’m the master of the universe
And I have seen it all before
Before the war
Helloween - Before the War.
Pericias de Classe: Adestrar Animais (Car), Cavalgar (Des), Conhecimento (nobreza e realeza) (Int), Conhecimento (religião) (Int), Cura (Sab), Diplomacia (Car), Intimidação (Car), Ofícios (Int), Profissão (Sab) e Sentir Motivação (Sab).
Pontos de Pericia no Primeiro Nível: (2 + modificador de Inteligência) x 4.
A cada Nível Subseqüente: 2 + modificador de Inteligência.
Usar Armas e Armaduras: Um paladino de Ameyr sabe usar todas as armas simples e comuns, armaduras leves e médias e escudos (menos escudo de corpo).
Dado de Vida: d10.
Pré-Requisito:
Raça: Humano, Meio-Elfo, Meio-Orc, Anão.
Tendência: Leal e qualquer. (Paladinos de Ameyr que seja Leal/Mal, não possuem o título de Paladino e sim de Algoz. Exemplo: Algoz de Ameyr).
Perícias: Conhecimento (religião) 4 (graduações).
Base de Ataque: +5
Talentos: Ataque Poderoso, Trespassar, Especialização em Combate, Foco em Arma (Alguma arma de duas mãos).
Restrições: Devido as limitações das armaduras pesadas, o paladino de Ameyr só poderá usufruir de sua maestria com duas mãos e habilidade de trespassar supremo utilizando armadura média ou inferior.
Maestria com duas Mãos
Quando empunhando uma arma com as duas mãos, o Paladino de Ameyr soma ao dano a sua força x2 e não x1,5 como de costume.
Brasão de Guerra
Carregando o Brasão de Ameyr no campo de batalha, o Paladino impõe -1 em Ataque e CA contra os inimigos. Este efeito é uma penalidade moral e um efeito mental.
Um paladino de Ameyr que seja bom, pode impor esta penalidade a mortos-vivos que podem sofrer os efeitos de Expulsar Mortos-Vivos.
2 comentários:
E no final o que podemos dizer... uma pena não poder celebrar com os amigos de longa data...
Que sejam felizes em seu caminho cada qual com seu Deus,seus Caminhos e Dogmas.
Ullik o excluido Arauto de Molk
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